Videoilmaisu


Tutkimusten mukaan suurin osa opetusvideoista on ​yksiulotteisia ja toteutettu tavalla, jossa sisällön esitys on ​toisenlaisesta tilanteesta tai ympäristöstä (esim. ​luentotallenteet). Vaikka tallennuksilla on oma tehtävänsä, ne ​eivät hyödynnä videoilmaisun parhaita puolia. Tutkimusten ​mukaan tällaiset videot voivat olla passivoivia, eivätkä ne tue ​kriittistä ajattelua, tiedon soveltamista tai ymmärtämistä. ​Merkittävä osa opiskelijoita myös jättää kesken tällaisten ​videoiden katselun tai ei aloita katselua lainkaan. (Harrison ​2020; Winslett 2014.)


Jotta videoilla tavoitetaan toivotut oppimistavoitteet, tulee ​video suunnitella sen käyttötarkoitukseen ja ​oppimisympäristöön sopivaksi. Lisäksi videoissa on mietittävä, ​miten sisältö esitetään audiovisuaalisilla keinoilla. ​Multimediaoppimisen kognitiivinen teoria (ks. alla) painottaa, ​että videoissa äänen ja kuvan on tuettava toisiaan. On hyvä ​kuitenkin muistaa, että videoilmaisun kolmas keskeinen ​elementti on liike. Liikkuvan kuvan ytimessä ovat siirtymät, ​leikkaukset ja tempo. Ajallisilla elementeillä ohjataan huomiota ​ja luodaan merkityksiä samoin kuin visuaalisilla elementeillä tai ​äänen painoilla. Dynaamisessa opetusvideossa onkin mietitty ​videon rakennetta visuaalisesti, äänellisesti ja ajallisesti.

Videoilmaisu on keskeinen osa digitaalista mediaa. Videot ovat ​tyypillisesti lyhyitä ja tapahtuma- tai tilannekeskeisiä, eli ne ​kertovat yhdestä aiheesta kerrallaan (esim. häävideot, ​videoblogit, mainosvideot, opetusvideot). Videoissa korostuu ​kontekstin ja yleisön merkitys - miksi ja kenelle ne on tehty. ​Yleisöä voidaan jopa suoraan puhutella videossa (“tällä meidän ​kurssillamme”), eikä videoissa kaihdeta suoraan kameraan ​katsomista. Vertailuna fiktioelokuvissa luodaan usein ​kertomuksen sisäinen maailma, jossa katsojan olemassaoloa ​harvoin korostetaan.


Videoiden asiakeskeisyyttä korostetaan yhtenäisellä ​kerronalla, jossa vähemmän on enemmän. Esimerkiksi valaistus ​ja tausta ovat usein rauhallisia ja kuvakulmat selkeitä, kun ​puolestaan esimerkiksi elokuvailmaisussa huomioidaan ​taidelajin perinteitä ja tunnelman luontia moninaisin ja ​vaihtelevin keinoin.


Opetusvideoiden pedagogiaa

Multimediaoppimisen kognitiivinen teoria

Teorian (Cognitive theory of multimedia learning) mukaan ​videoiden mahdollistama kahden viestintäkanavan (ääni ja ​kuva) suunniteltu yhteiskäyttö vahvistaa oppimista (Mayer ​2001; Mayer & Moreno 2003). Ääntä ja kuvaa tulisi yhdistää ​siten, että ne kertovat sisällöllisesti samaa tarinaa. Tällöin ​huomioidaan opiskelijan kognitiivista kuormitusta, jotta ​oppiminen keskittyisi olennaiseen (Sweller et al. 1998). ​Vastaavasti erilaiset sivujuonteet tai ristiriitaisuudet äänen ja ​kuvan tasolla lisäävät ulkoista kognitiivista kuormitusta, kun ​opiskelija joutuu arvioimaan, mitä tietoa tulisi ensisijaistaa.


Teorian pohjalta on suositeltu, että opetusvideoissa tulisi ​panostaa viestin selkeyteen. Kuvallisesti selkeyttä voidaan ​vahvistaa signaloimalla, eli käyttämällä visuaalisia valintoja ​ohjaamaan katsojan huomiota keskeisiin asiakohtiin (värit, ​tekstien suunnittelu, grafiikat). Rakenteellista selkeyttä voi ​lisätä segmentoimalla eli paloittelemalla tietoa osioihin ​(videosarjat pitkien videoiden sijasta, videoiden sisällä eri ​jaksot, videoiden annotointi). Kognitiivista kuormaa voidaan ​lisäksi vähentää karsimalla epäolennaista ja välttämällä ​ristiriitaisia viestejä. (Ks. Brame 2016).

Viesti / Sisältö

Ääni

Kuva








Siirtymät ja liike

Itseohjautuvan oppimisen teoria

Opetusvideoilla tuetaan usein itsenäistä opiskelua, jolloin videot ​on suunniteltava tavalla, joka tukee opiskelijan ​itseohjautuvuutta. Itseohjautuvan oppimisen teorian (Self-​regulated learning theory) mukaan oppimisprosessi koostuu ​(Brenner 2022; Zimmerman & Campillo 2003):


  1. metakognitioista eli oppijan omasta ymmärryksestä omista ​vahvuuksistaan ja haasteistaan,
  2. motivaatiosta, johon vaikuttavat sitoutuminen tehtäviin, ​tunteet ja hyvinvointi sekä suoriutumiskyky,
  3. strategisesta toiminnasta eli keinoista, joita opiskelija ​käyttää oppiakseen.


Opiskelijan itseohjautumista kehitetään tukemalla näitä ​elementtejä. Yhtenä keinona opettajan roolin voi nähdä ​oppimisen mahdollistajana ja innostajana. Tällöin opettaja on ​saatavilla ja antaa palautetta, mikä vahvistaa ​metakognitiotaitoja. Opettaja voi tukea motivaatiota ​osoittamalla aiheen merkitystä ja tuomalla esille omaa aitoa ​innostustaan sekä tarjoamalla motivoivaa toimintaa. Strategisia ​keinoja voi tukea tarjoamalla monipuolisia oppimisympäristöjä, ​joissa on erilaisia sisältömuotoja. (Ks. Brenner 2022.)

Videot opintojen motivoinnin tukena


Hyvin suunnittelut opetusvideot tukevat motivoivaa ​toimintaa ja opiskelijan sitoutumista opiskeluun. ​Itsenäisen opiskelun osana ne edellyttävät ​opiskelijan vastuunottoa ja vastaavasti tarjoavat ​ajallista ja paikallista joustavuutta opintoihin.


Videot, joissa tarjotaan opiskelijalle älyllistä ​haastetta kehittää itseään aiheen kiinnostavuuden, ​akateemisen merkittävyyden ja ammatillisen tai ​asiantuntija-alueen osaamisen kehittymisen kautta, ​tehostavat oppimista (ks. Pittaway 2012).


Videoiden yhtäaikaiset visuaaliset ja äänelliset ​strategiat puhuttelevat monia erilaisia opiskelijoita. ​Videot tarjoavat kokemuksellisia arvoja, joilla ​monipuolistaa oppimisympäristöä. Lisäksi ​videoilmaisuun sopii luontevasti tunteiden ja ​kerronnallisuuden käyttäminen, jotka tarjoavat ​lähestyttäviä oppimiskokemuksia. (Koumi 2006).

Videoesseiden pedagogiaa

Tutkiva oppiminen

Tutkiva oppiminen (research-based learning) pohjautuu valitun ongelman tai ​kysymyksen ratkaisemiseen etsimällä tietoa, luomalla ratkaisuvaihtoehtoja ja ​oppimalla tekemisen kautta.


Videoesseetyöskentely on parhaimmillaan tutkivaa oppimista. Multimodaalisen tiedon ​rakentamisen takia opiskelijat reflektoivat kuvien, äänien ja tekstielementtien välisiä ​yhteyksiä. He ratkovat ongelmia monimuotoisten viestintämuotojen kautta ja ​valitsevat, miten multimodaalisia argumentteja tehdään katsojille ymmärrettäväksi. ​Videoiden tekeminen onkin aktivoivaa toimintaa, mikä painottaa opiskelijan roolia ​aiheen tutkijana omaksumisen sijasta. Kun hän pyrkii vastaamaan asettamaansa ​kysymykseen, opiskelija osallistuu kurssisisältöjen tuottamiseen. Työskentelymuoto ​kannustaa opiskelijaa ottamaan vastuuta omasta oppimisestaan ja kehittämään ​monipuolisesti taitojaan tiedon hankinnassa, sen reflektoinnissa ja esittämisessä. (Ks. ​myös Sendra 2020; Brew and Saunders 2020.)


Koska videoessee poikkeaa opiskelijoille usein tutummasta kirjoitetusta esseestä, ​opiskelija joutuu myös uudelleen miettimään omaa ajatusprosessiaan ja sen ​esilletuomista. (Ks. myös de Fren 2021; Mistry & Andrew 2017). Tietynlainen ​sotkuisuus, joka liittyy videoesseeprojektiin haastaa luovuuteen ja analyyttiseen ja ​tutkivaan otteeseen (Visosevic and Myers 2017, 168).

Radikaali pedagogia

Videoesseitä on tulkittu myös radikaalin pedagogin muotona. ​Radikaali pedagogia pyrkii rikkomaan tottuja rakenteita ja ​haastamaan ajattelemaan uudella tavalla. Videoesseet, jotka ​ainakin vielä nähdään vaihtoehtona kirjoittamiseen keskittyneelle ​korkeakoulutukselle, rikkovat ja kyseenalaistavat tieteellisen tiedon ​totuttua esittämistä. Ne kannustavat opiskelijoita oppimaan, ​tekemään ja ajattelemaan erilaisilla tavoilla. Uudenlaisen ​työskentelymuodon avulla opiskelijat tarkastelevat kriittisesti omaa ​suhdettaan tiedon rakentamiseen, käytettyihin aineistoihin ja ​logiikkaan, jolla tietoa esitetään.


Radikaalille pedagogialle on myös tyypillistä opiskelijalähtöinen ​toiminta, mikä korostuu videotyöskentelyssä. Videoiden tekoon ​liittyy totutun tieteellisen ilmaisun lisäksi korostettu luovuuden ​elementti. Videoesseiden parissa tapahtuva luova työskentely ​voikin tukea opiskelijoiden voimaantumista omista taidoistaan, ​kriittisen ajattelun kehittymistä, omien kiinnostusten kohteiden ​avointa reflektointia ja oman tekemisen aktiivista arviointia. ​(Redmond & Tai 2021.)

Videon suunnittelu: käsikirjoitus

Yksinkertaisimmillaan videokäsikirjoitus koostuu kahdesta ​elementistä: kuvan ja äänen suunnittelusta.


Käsikirjoitus auttaa hahmottamaan rakennetta ja rytmitystä, ​jolloin videosta on helpompi erottaa jaksoja ja niiden ​painoarvoja (esim. johdanto, määrittely, esimerkki, kritiikki). ​Yhteneväinen tyyli yhden jakson sisällä selkeyttää videon ​etenemistä ja ohjaa huomiota. Joskus käsikirjoitusta voikin ​rakentaa myös jaksoittain, jolloin tulee helpommin kiinnitettyä ​huomiota rakenteen tasapainoisuuteen.


Käsikirjoitukseen voi myös lisätä työskentelyä ohjaavia ​elementtejä: Missä ympäristössä kuvataan? Ketä kuvataan? ​Millä tavalla kuvataan? Mistä lähteestä / minkä ohjelmien avulla ​materiaaleja luodaan, tallennetaan tai hankitaan? Miten ​siirrytään eri jaksojen välillä (esim. leikkaustyylit)?


Videon tyyliin vaikuttaa, onko video kuvattu esimerkiksi ​luokkahuoneessa vs. luonnossa, työhuoneella vs. informaalissa ​ympäristössä. Etäältä kuvatun opettajan ilmeet jäävät etäiseksi, ​kun taas lähikuvassa tai puolilähikuvassa kuvatun puhujan ​ilmeet auttavat katsojaa merkitysten tulkinnassa.

JAKSO

KUVA

ÄÄNI

Aloitus

Videon otsikko

Taustamusiikki

Aloitus

Puhuva pää ​(opettaja)

Puhe: Tässä ​videossa ​käsittelemme...

Konteksti

Teksti: käsite X ​suomeksi ja ​englanniksi

Voice-over: ​Tämä käsite X ​otettiin käyttöön

Audiovisuaaliset elementit

Visuaaliset elementit

Videoita voi visualisoida monella tapaa: kuvaamalla videon ​tekijää, tuomalla mukaan valokuvia tai videoituja pätkiä ​aihepiiristä (itse kuvatut tai valmiit materiaalit), rakentamalla ​taulukoita ja kaavioita, visualisoimalla sanomaa tekstillä, ​symboleilla tai kuvioilla, luomalla animaatioita ja käyttämällä ​erilaisia värejä. Visuaalisuus auttaa jättämään muistijälkiä, ​mutta liiallinen visuaalinen moninaisuus voi myös ​kuormittaa katsojaa huomiokyvyn hajaantuessa. ​Kannattaakin kiinnittää huomiota videon tyylilliseen ​yhtenäisyy​teen.

Äänelliset elementit

Äänellisesti videoissa usein korostuu puhe joko osana ​videota (puhuva pää) tai päälle nauhoitettuna (voice-over). ​Puheäänen vivahteilla välitetään asioiden painoarvoja ja ​puhujan innostuneisuutta, mitkä ohjaavat katsojan ​huomiota ja tukee siten tiedon rakentumista.


Lisäksi videoissa hyödynnetään musiikkia, taustaääniä (esim. ​luontovideoissa linnunlaulua jne.), ja erilaisia ääniefektejä. ​Näillä luodaan monipuolisuutta äänimaailmaan.

Siirtymät ja tempo

Videoilmaisun dynaamisuus syntyy kerronnan ​rytmittämisestä (ääni- ja kuvaelementtien muutokset). ​Tempo rakentuu jaksojen, kohtausten ja otosten pohjalle. Ot​osten vaihtelu (kahden leikkauksen välinen osuus, esim. yk​si PowerPoint-kalvo) luo tunteen etenemisestä. Kerrallaan ku​vassa kannattaa olla vain se, mistä juuri sillä hetkellä pu​hutaan. Täyteen kirjoitetut PowerPoint-kalvot ja niiden se​littäminen eivät toimi videoilmaisussa, sillä staattinen au​diovisuaalisuus herpaannuttaa katsojan huomion.

Tyylin merkitys

Vähemmän on enemmän: videoilmaisussa selkeys auttaa ​katsojaa keskittymään olennaiseen.


Oma tyyli, paras tyyli: Katsoja motivoituu eniten, kun ​videontekijä on aidosti ja omana itsenään läsnä videossa. ​Tällöin teknologiset kömpelyydet tai epätäydelliset ​videoilmaisut jäävät sivuseikoiksi. Oma persoonallisuus, tyyli ​ja mielikuvitus ovatkin videoiden vaikuttavimmat elementit.

Tekijänoikeuskysymykset

Jos videossa käytetään muiden tuottamaa materiaalia (videonpätkät, kuvat, ​musiikki), tulee kunnioittaa näiden tekijöiden tekijänoikeuksia. Tieteellisessä ​julkaisemisessa voidaan hyödyntää viitteeseen perustuvaa lainausoikeutta, kunhan ​lainattavaan materiaaliin kohdistuu selkeä argumentti eli kohtaa analysoidaan ​videossa. Pelkästään kuvittamistarkoitukseen ei saa lainata tekijänoikeuksien ​alaista sisältöä. Lisäksi sitaattioikeuden turvin voi käyttää vain laillisesti hankittua ​materiaalia (ks. lisätietoja).


Silloinkin kun lainataan tieteelliseen tarkoitukseen, voi käyttää vain ”kohtuullisen” ​määrän sisältöä (tarkkaa määrää ei ole täsmällisesti määritelty). Esimerkiksi ​yksittäiset pysäytyskuvat elokuvista ja videoista tulkitaan kohtuulliseksi, sillä ​yksittäinen ruutu edustaa hyvin pientä osaa teoksesta. Sen sijaan yksittäiset kuvat ​ovat kokonaisia teoksia, joten niiden kohdalla on varmistettava, että ​lainausperuste on riittävä tai vaihtoehtoisesti on hankittava kuvalle julkaisulupa tai ​käytettävä avoimen julkaisemisen kuvia (CC BY 4.0 tms.)


Materiaalien hankinnassa kannattaakin suosia itse kuvattua ja luotua materiaalia tai ​tekijänoikeusvapaata materiaalia. Tekijänoikeusvapaata materiaalia löytyy esim. eri ​ohjelmistojen “stock images” -palveluista, Wikimedia Common ja Pixabay -​sivustoilta, Google-hauilla asettamalle tuloksille rajoitukset tekijänoikeuksien ​mukaan. Lisäksi ainakaan toistaiseksi tekoälyn avulla luotuihin kuviin, videoihin ja ​musiikkiin ei ole sovellettu tekijänoikeuslakia.

Lähteiden merkintä videoissa

Akateemisessa videoissa (opetusvideot ja videoesseet) on yhtälailla ​käytettävä lähdeviitteitä, jotta oma ajattelu ja muiden työhön ​tukeutuminen voidaan erottaa toisistaan. Siinä missä ​tekstimuodossa viittamiseen on standardoidut keinot, videoiden ​teossa joutuu luovimaan erilaisten ratkaisujen avulla. Muistathan ​myös merkitä tekijänoikeuksien alaisten materiaalien lähdetiedot ​(kuvien, videoiden ja musiikin lähteet).



Keinoja lähdeviitteiden merkintään:


  • Lähdeviite tuodaan esille puheessa ("Kuten Foucault ​on kirjassaan Discipline and Punish on todennut...").
  • Lähdeviite lisätään tekstinä kuvaan.
  • Lainaukset erotetaan selkeästi puheessa, tai nostetaan ​kuvaelementtinä (teksti) videon osaksi, jolloin kuvan ​yhteyteen voidaan lisätä lähdeviite.



  • Lähdeluettelo lisätään videon loppuun (mahdollistaa ​sivunumeroiden käytön).
  • Lähdeluettelo videon yhteyteen (esim. YouTubeen ​videon selitekenttään).


Vinkkejä teknologian käyttöön

Kamera ja mikrofoni

Yksinkertaisimmillaan videon voi toteuttaa älypuhelimen tai tietokoneen kameran ja mikrofonin avulla. Videokuvaamiseen ​tarkoitetut kamerat mahdollistavat moninaisempaa asettelua ja etenkin ulkoisten mikrofonien äänenlaatu on merkittävästi ​parempi kuin sisäänrakennetuissa mikrofoneissa.


Jotta kameran käytöstä saa mahdollisimman paljon irti, kiinnitä huomiota kuvan valaistukseen, taustaan, vakauteen ja ​rajaamiseen. Suosi hyvää ja tasaista valaistusta, jossa olisi mahdollisimman vähän varjostuksia. Valaistusta voi tasata ​huolehtimalla kahdesta eri suunnasta tulevasta valolähteestä. Suosi selkeää taustaa ja ja rajausta, jotta huomio kohdistuu ​olennaiseen. Tue kameraa, jotta kuva ei tärise tai heilu.


Kiinnitä huomiota tilan taustaääniin, sillä mikrofonit ottavat näitä herkästi mukaan esim. suhinana (esim. äänekäs ​ilmastointi, luonnossa kuvatessa tuulen äänet). Monessa editointiohjelmassa voi tiettyyn rajaan asti vähentää taustaääniä, ​mutta ihmeisiin eivät etenkään ilmaisohjelmat pysty. Mikrofonin käytössä voit parantaa äänen laatua asettamalla ​mikrofonin taakse esim. tyynyjä, jotka tasoittavat kaikua.

Ohjelmistot videoiden luontiin

Videon editointiin on monenlaisia ohjelmistoja ja tyypillisesti kullakin oppilaitoksella on omat lisenssit. Editointiohjelmat ​usein kuitenkin muistuttavat toisiaan. Nämä ohjelmat on tarkoitettu videoiden leikkaamiseen ja rakentamiseen. Niihin voit ​ladata kuvia, videoita ja ääniä, jotka olet luonut muualla tai kerännyt valmiiksi. Ohjelmilla voit myös luoda esimerkiksi ​otsikoita, välitekstejä ja niihin liittyviä grafiikoita sekä äänittää puhetta (voice-over). Monet ohjelmat tarjoavat myös esim. ​tekijänoikeusvapaata musiikkia käyttöön. Sellaiset ohjelmat, joissa on vähintään 2 kuvaraitaa ja 2-3 ääniraitaa, ovat monipuoli​sia käyttää. Tällöin voi esimerkiksi luoda helposti otsikoita ohjelman sisällä ja käyttää erilaisia taustaääniä puheäänen lisä​ksi.

Editointiohjelmia ovat esim. Adoben ja Corelin tuotteet, tai tiettyyn rajaan asti ilmaiseksi käytettävä ClipChamp. ​Editointiohjelmien tekniseen käyttöön on erinomaisia opetusvideoita esim. YouTubessa.


Yksinkertaisimmillaan videon voi luoda rakentamalla PowerPoint-ohjelmalla visuaaliset elementit ja tämän jälkeen ​äänittämällä puheen videoon joko PowerPointin omalla toiminnolla tai Zoom / Teams-ohjelmilla. Huom. PowerPointin oma ​äänitys tekee tiedostokoosta raskaan ja sen yhteensopivuus monen alustan kanssa on heikko. Suositeltavampaa on kuvata ​video esim. Zoomissa tai Teamsissa ja tarvittaessa editoida videota perusohjelmilla. Näissä ohjelmissa voit valita, haluatko ​oman kuvasi mukaan vai et.


Lisäksi on monia ohjelmistoja, joissa valmiit pohjat ja muotoilevat tukevat videoiden tekoa. Esim. ilmaiseksi käytössä oleva ​Canva tarjoaa erilaisia valmiita videopohjia, joita voi käyttää tekemisen tukena. Yksinkertaisia animaatiota voi tehdä ​esimerkiksi Animaker-ohjelmalla (ilmaisversiossa on rajoitus videoiden pituudesta). Lisäksi monet tekoälyavusteiset ​ohjelmat auttavat videoiden rakentamisessa (esim. Synthesia, Adobe Express, Invideo tai animaatioiden osalta KlingAI). ​Näissä voit hyödyntää kehotteista videoiden tekoa, tekstistä puheeksi toimintoa ja erilaisten avatar-hahmojen käyttöä.


Videoiden jakaminen

Videot on aina jaettava jonkin alustan kautta. Monella oppilaitoksella on oma kanavansa videoiden jakoon, joiden ​toimintaan on hyvä tutustua. Lisäksi videoita voi jakaa sosiaalisen median alustojen kautta, kuten Vimeon tai YouTuben ​kautta.


Etenkin sosiaalisen median kautta videoita jaettaessa on hyvä kiinnittää huomiota videon asetuksiin: kenelle kaikille video ​on saatavilla? Onko se yleisesti avoin kaikille katsojille, tai vain heille, joilla on linkki / salasana videoon? ​


Videoalustojen kautta videot voi upottaa helposti osaksi oppimisympäristöjä (esim. Moodle). Joillain alustoilla, kuten​ Canva, videon voi upottaa suoraan osaksi sisältöjä.​